发布日期:2024-11-28 05:59 点击次数:52
11月1日音信,由Diversity Game Studio自主研发的二次元绽放宇宙ARPG《代号二杠三》至本日厚爱对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示本色。
游戏中飘浮于时辰和次元的你,将和拓荒员“忒休丝”所有这个词,穿越时辰/空间,在2D/3D的内外宇宙之间跃迁,开展一场重写昔时的冒险。在路径中,你将褂讪形刻画色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异宇宙,寻找变成繁杂的起因和敌...
以下是制作组的一封信:
诸位玩家公共好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在奋勉了许久之后,终于到了《代号二杠三》和公共碰面的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从宇宙不雅剧情到扮装瞎想,再到构兵机制和玩法蓄意,咱们束缚探究、碰撞、迭代、打磨着一个个思法,但愿或者在有限的时辰里束缚援救完成度,让可爱二次元游戏的公共或者记着咱们。
这些思法中的一部分凝练在了此次的见识PV和实机演示中,如果能让公共有那么一点丝感深嗜深嗜,咱们的奋勉就莫得顿然。
连气儿咱们游戏的关节词是:时辰。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭时辰和维度的才智,拓荒员忒休丝会和你所有这个词,在诸多碎屑宇宙和时辰轴之间穿梭,探寻干系自我和六合本源危境的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的神气再行解释经典的时辰loop系剧情,将“昔时、当前与畴昔”的三种场景实体化,让公共在三者之间流连,充分感受三者交错衬映,直到这场冒险的尽头。
为了领有最强的画面发达力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的相貌展现给公共。
大到云海中的巨型“孽渊”,太空中的旷古造物;小到转机重力的精密器械,运载快递的熊熊机器东谈主…咱们但愿每一个瞎想皆能在公共的操心中留住踪影。
在扮装方面,除了公共在PV中能看到的随意乐队仙女,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,祥和吃货萝莉……
还有更多在见识和机制上尽心瞎想的扮装正在锐意制作中。
构兵上,咱们尝试了多东谈主同期驻场构兵,你不错把柄需要随时切换思要放置的扮装打出连招,当你和其他在场扮装伙同打出罕见连招时,会触发相通于“时停”的景色,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
瞎想这一套构兵模式的指标,主如果思缩短操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有迷漫的时辰进行政策判断,尽量达成一套顺应大多量东谈主的构兵机制。
而咱们玩法上最大的特质,等于在束缚打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似摸头不着的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在相互映射的2D宇宙和3D宇宙,你不错在罕见场景中切换为2D时势进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
况兼,2D宇宙会与3D场景和干线故事纠吞并相互影响,真确达成一个“二次元”和“三次元”完竣交汇的游戏宇宙。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题皆与时辰干系。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品请安,更是咱们行为一群老二次元的小小诠释。
因为时辰和才智所限,此次的PV势必有诸多不练习不完善的所在,但愿公共在不雅看之后或者不惜见示。
咱们诚挚地思要听到公共的声息和思法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加完竣。