发布日期:2024-12-18 07:51 点击次数:77
12月12日,瑞典游戏开辟商10 Chambers在2024年TGA(The Game Awards)发布了其行将推出的新作《Den of Wolves》游戏预报片。这款游戏由创意总监乌尔夫·安德森(Ulf Andersson)换取开辟,他曾是备受好评的模拟打劫游戏《得益日》和《得益日2》的主创成员。
预报片以一个全景镜头开场,展示了半途城(Midway City)这座以寡头企业为首的皆市天空线,广阔的摩天大楼上印有交易巨鳄的象征,穿破云层,为这款计较勃勃的配合射击游戏奠定了叙事舞台。随后画面赶快切换到游戏内垂危刺激的玩刑场景。
《Den of Wolves》是一款四东谈主配合的第一东谈主称射击游戏,通过联结传统深化玩法与特有的神经黑客元素,改换演绎了该品类玩法的全新模式。玩家必须高低物理和热枕双重安全系统,因为公司玄妙被储存在“生物收藏库“中——这些是存在于东谈主类大脑中的安全杜撰环境,由专科的神经建筑师打算,每个建筑师皆有我方特有的格合并安全步调。
伸开剩余62%10 Chambers的创意总监乌尔夫·安德森默示:“尽管我曾参与制作《得益日》和《得益日2》,但那照旧是十多年前的事了,咱们的开辟与创作刚烈进入下一阶段。《Den of Wolves》的灵感来源不单是是得益日系列,同期也受到咱们上一款作品《GTFO》的影响。咱们但愿擢升配合打劫游戏的体验——以及重新界说‘强抢’的含义。毕竟,你不错抢的银行亦然有限的。”
据了解,游戏设定在半途城,这是一派通过2035年“赫普隆技俩”(Project HOPLON)缔造的经济解放区。它位于太平洋的半途环礁,旨在搪塞2030年代初真是残害专家经济的东谈主工智能收集袭击。这座城市开端是为了保护重要金融和技艺基础要津的安全区,随后演变为一个反乌托邦式的大皆会,企业在这里领有无尽职权且真是不受任何监督。
“尽管《Den of Wolves》并不是一款敞开寰宇游戏,咱们如故插足了多数时候和资源来构建寰宇不雅。通过详备的配景故事解析咱们为何身处此地,到构成城市的品牌与企业——每一个阵营皆有其特有的配景故事。”10 Chambers的鸠合创举东谈主奥斯卡·J-T·霍尔姆(Oscar J-T Holm)默示。“即使你不是那种对游戏剧情谊酷爱的玩家,咱们征服,当你了解到更深头绪的游戏寰宇架构,将会千里浸于更激烈的任务行状感。”
玩家将在半途城探索不同的城区,每个城区皆有其特有的特质和背后操控的企业阵营。首个敞开的城区是同意区(Promise District),由坚强的USTMAN SACS公司甩手。同意区以戏剧性的垂直打算为特质,社会地位决定了高度——从为企业精英预留的豪华高层,到底层遗残的穷人窟。在这个相配不对等和企业甩手的环境中,玩家必须闪避先进的监控系统,沉进的安保力量以及复杂的企业政事,能力得胜完成劫案。
10 Chambers的传播总监罗宾·比约克尔(Robin Björkell)默示:“预报片中的奥秘刊行日历是咱们向经典第一东谈主称射击游戏请安,其时开辟者勇于在准备好时才发布游戏。而在这个急于发布的行业环境中,咱们但愿对游戏开辟中的挑战保捏透明。游戏将在Steam上线抢先体验版——敬请期待。”
发布于:上海市