发布日期:2024-11-28 06:22 点击次数:187
11月1日音信,由Diversity Game Studio自主研发的二次元通达寰宇ARPG《代号二杠三》至本日负责对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示骨子。
游戏中飘扬于时分和次元的你,将和销亡员“忒休丝”扫数,穿越时分/空间,在2D/3D的内外寰宇之间跃迁,开展一场重写往常的冒险。在路径中,你将踏实形描摹色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异寰宇,寻找变成衰败的起因和敌...
以下是制作组的一封信:
诸君玩家民众好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在奋发了许久之后,终于到了《代号二杠三》和民众碰面的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从寰宇不雅剧情到变装假想,再到来回机制和玩法辩论,咱们不断商量、碰撞、迭代、打磨着一个个念念法,但愿粗略在有限的时分里不断普及完成度,让心爱二次元游戏的民众粗略记着咱们。
这些念念法中的一部分凝练在了此次的见地PV和实机演示中,如果能让民众有那么一点丝感酷爱,咱们的奋发就莫得空费。
衔接咱们游戏的要道词是:时分。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭时分和维度的才智,销亡员忒休丝会和你扫数,在诸多碎屑寰宇和时分轴之间穿梭,探寻相干自我和寰宇本源危境的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的花式从头诠释经典的时分loop系剧情,将“往常、当今与翌日”的三种场景实体化,让民众在三者之间流连,充分感受三者交错照映,直到这场冒险的非常。
为了领有最强的画面涌现力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的面庞展现给民众。
大到云海中的巨型“孽渊”,天外中的旷古造物;小到协调重力的精密器械,运载快递的熊熊机器东谈主…咱们但愿每一个假想王人能在民众的记念中留住陈迹。
在变装方面,除了民众在PV中能看到的卤莽乐队仙女,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,和善吃货萝莉……
还有更多在见地和机制上悉心假想的变装正在锐意制作中。
来回上,咱们尝试了多东谈主同期驻场来回,你不错左证需要随时切换念念要抵制的变装打出连招,当你和其他在场变装合作打出特地连招时,会触发类似于“时停”的现象,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
假想这一套来回模式的打算,主若是念念裁减操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有豪阔的时分进行政策判断,尽量完结一套合适大大量东谈主的来回机制。
而咱们玩法上最大的特点,等于在不断打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似摸头不着的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在彼此映射的2D寰宇和3D寰宇,你不错在特地场景中切换为2D形态进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
并且,2D寰宇会与3D场景和干线故事聚拢并彼此影响,信得过完结一个“二次元”和“三次元”无缺交汇的游戏寰宇。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题王人与时分相干。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品问候,更是咱们行为一群老二次元的小小阐明。
因为时分和才智所限,此次的PV势必有诸多不锻练不完善的场地,但愿民众在不雅看之后粗略不惜见示。
咱们赤诚地念念要听到民众的声息和念念法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加无缺。