发布日期:2024-12-04 11:10 点击次数:142
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从2008年到面前,网易旗舰MMO《天地》这个IP也曾陪伴咱们走过了近13个年头。从最早的《天地贰》到再行迭代后的《天地3》,再到自后推出的《天地》手游。近两年来,《天地》依然给可爱这个IP的玩家粉丝一直带来许多惊喜,本年3月底上线的“勠力齐心”主题开服于今捏续火爆。
《天地3》勠力齐心主题服东谈主气高涨,东谈主山东谈主海
最近,这个IP又带来了全新的更新宗旨——《天地3》7月新版块迎来连年来力度最大的迭代,十一门派形象及模子返现等好意思术成果大范围升级,新礼服更是免费送!《天地》手游亦围绕游戏生态与玩家体验作念了一定幅度的优化。
《天地3》冰心堂门派新形象原画
《天地3》鬼墨门派新形象模子游戏截图
《天地3》龙巫宫新形象模子游戏截图
这些全新的执行,《天地》团队究竟有怎么的想考呢?
借着近期《天地》在嘉兴举办的《山海同游》千里浸式中文化体验暨玩家碰面会步履,17173采访到了《天地》的主创团队,就《天地》IP改日的发展宗旨进行了发问。
17173:请您简要的追溯一下《天地》系列这样多年发展下来都取得了哪些收获?这样多年来一直捏续被《天地》玩家所喜爱的原因是什么?
A:《天地》其实是一款有着相当久历史的即时制mmo游戏了,在2008年咱们推出了《天地贰》,咱们许多的玩家亦然这个时候初始战斗网游,那时的第一个CG《鏖战》到面前还为许多东谈主津津乐谈。
到2011年咱们对《天地贰》再行进行了迭代推出了《天地3》,11年-13年咱们游戏在活跃玩家数与行业影响力达到了一个巅峰,是那时3d即时制mmorpg游戏的行业头部。在16年,咱们的同IP手游《天地》手游也全平台上线,是那时3d手游画质的行业标杆。《天地3》在手游商场暴涨的那几年受到了一定的冲击,但从18年头始,咱们调节了全体的制作想路,到面前咱们的活跃玩家已捏续三年有30%的增长,放眼通盘这个词游戏行业,都是荒原的存在。
说到被群众喜爱的原因,我认为有两个相比大的方面:一方面是咱们中枢的玩法和其它游戏有一定的互异化和竞争力,咱们的战斗体验和深厚的剧情故事是咱们的一大壁垒;另一方面《天地》不仅是一款游戏,如故一个酬酢平台,许多玩家在这里找到了我方的一又友,以至是东谈主生伴侣,这里留住了群众的芳华和多样数不清的故事,这些厚谊很难陋劣详细。《天地》也相当地行运,能见证这样多玩家一又友们的好意思好芳华。
17173:此次公布的《天地3》全门派形象更新、登陆界面更新、生手经过改革等一系列变化,它们隔离会以怎么更新节律与咱们碰面?
A:这几部天职容都会在7月份的年中贵府片版块同期推出,在改日特地长的时刻里,咱们会苟且参加捏续改善前期经过,迎接老一又友们回首望望,也祈望有更多的新一又友来到大荒宇宙。
《天地3》全新副本“巫蛊神庙
17173:从此次一系列在好意思术方面的更新以及前期生手部分的改革来看,《天地3》正在相宜现阶段玩家的审好意思喜好进行渐渐的调节。面前的次世代居品许多,指示《天地3》是若何看待玩家在端游层面的审好意思变化的?或者改日会推出好意思术作风颠覆相比大的重置版吗?
A:咱们深知我方跟行业优秀作品的差距,这些年欠下来多“债”了,这两年头始渐渐在“还债”的路上。以往咱们确立居品出的步履和贵府片资源相对后置,迭代的好意思术执行多半在新舆图或新剧情中才会体现,这样新玩家其实很难体验到,可能半途就会流失。是以居品调节了地点,从登陆游戏起的“第一印象”去作念改变,以此来渐渐裁减咱们与行业爆品的差距——把最佳的好意思术呈现前置,新老玩家就都不错体验到咱们好意思术新的画面成果。咱们除了把门派礼服全部换新之外,也领受了全新的制作形势去迭代NPC,还有全新的选角动画 、天气系统等。
重置版市面也有居品作念过,但咱们认为大幅度的重置其实会存在一定风险。是以更倾向一步步改革,一是幸免老玩家以为游戏变得生疏而流失,二是相比好束缚新玩家的预期,明白到其实咱们也不会一直停留在十几年前,依然会奴隶商场趋势成长。
《天地3》生手任务NPC婉灵形象迭代
17173:此次《天地3》新贵府片咱们迎来了几年来相比大的形象迭代和更新。同期外传此次门派焕新咱们也打磨了很久,想了解下咱们此次的打磨是主如果在哪些方面?
A:是的 ,520咱们门派CG宣传的视频群众都看到了玩家满屏的好评,给了咱们极大的荧惑,相当感谢玩家对咱们真实定!此次新门派形象迭代更新离前次的门派形象已有十年了,居品也参加相当大的资原本制作十一个门派的全新礼服、脸摸、火器贪图和次世代制作形势。
好意思术前期贪图过程不是太顺利,在如何均衡玩家对门派固有明白和转换方面走了一些弯路。临了咱们但愿如故好像冲破现存审好意思,能在袭取门派中枢特征和煦质基础上推崇好意思术的转换智力。后期打磨的部分主要体面前山海玄幻、年青先锋的贪图和各门派故事配景对应气质方面的根究。
《天地3》云麓仙居门派新形象原画
此次的制作形势也使用了市面相当老练的次世代制作工夫,但关于咱们来讲这套经过工夫才跑通不久,咱们也在克服和冲破多样工夫难题,尽力把好意思术品性提高到一个较高的水平。之前玩家会吐槽咱们模子成果的返现,但愿此次门派好意思术迭代好像把落地成果作念到白璧无瑕吧!
17173:请您简要共享一下《天地》手游本次在PVP玩法贪图想路上的一些转换点或想考?
A:本次《天地》手游行将推出的PVP玩法——领地战,是针对面前游戏中存在的PVP生态问题的一次调节尝试,也将会成为改日PVP玩法矩阵中相当迫切的一环。
原有的多东谈主竞技玩法-势力战,也曾追随咱们玩家相当长的岁月了。跟着游戏的持续发展,玩家对它的清新感渐渐着落,同期许多王法问题也渐渐表露,比如策略性不及、阵营两边东谈主数抗拒衡、不同战力玩家体验悬殊等。
而此次的领地战玩法,咱们领受的是势力之间30v30的中型范围对抗步地。不仅是考验玩家的个东谈主实力,更多考验的是势力团队的凝合力和政策宗旨智力。玩家不错选定算作对抗中枢在战场的最前线进行南征北战,也不错选定在各个资源点间进行游击接济。不同实力的玩家都好像在战场中推崇迫切的作用,孝顺我方的力量。
《天地》手游全新PVP玩法——领地战
17173:《天地》手游也曾运营了五年,后续会从哪几个地点提高对老玩家的体验?同期,又有哪些措举来招引新玩家?
A:《天地》手游也曾运营了5年的时刻了,现存玩家亦然咱们最需要关注,最需要倾听的群体。关于这类玩家,改日会包括以下的优化地点:
一是PVP对抗,捏续优化面前的游戏PVP执行玩法,保捏玩家的PVP原宥,包括像此次推出的领地战的玩法。
二是门派的可玩性拓展和均衡调节。咱们行将怒放玩家期盼已久的主动玄修系统,将会极大拓展各门派的玩法机制,提高了各门派可玩性,门户叮属将变得愈加丰富。同期,咱们的门派均衡宗旨将推外出派无损转职功能,全面减弱装备的培养压力,给但愿转职的玩家减负。
临了即是,对现存玩家的体验感与需求咱们会参加更多的关注,同期也给玩家披发更多的福利,让玩家培养变装时取得更大的成立感。
关于新玩家,包括曩昔离开了天地想再行回首的老一又友们,此次的新大区的推出,即是咱们的一次尝试。
新大区中咱们会对已有的数值培养系统进行再行的调节和整理,“封印”一些较复杂的系统,让新玩家/回流玩家能取得更好的成长体验。同期新大区在PVP和PVE玩法下,也会领有一个全新的零丁环境。因此新大区的玩家不错在抛开历史的包袱,再行初始游戏。
17173:《天地》这个IP,改日还有哪些新的居品将推向商场?他们各自的定位是什么?
A:从2014年于今,围绕《天地3》这个端游主体,推出了《天地口袋版》算作接济端游的用具,还繁衍了包括《天地手游》在内的多款天地ip系列手游,让更多手游玩家晓悟了大荒的宇宙的绚烂玄幻。
不错跟群众知道,咱们《天地3》在网易云游戏平台的PC用户数里排在前哨,咱们也认为这是端游的一个历史机遇。因此,在改日一段时刻里,咱们会优先整合《天地》IP的历史资源,关于面前运营的《天地》IP系列居品,均会作念更多勇猛尝试,去波及新的用户圈层。至于《天地》IP的新尝试,以至不错不局限在游戏规模,这里先给群众卖个关子,群众不错期待一下。
17173:围绕《天地》这个大IP,可否具体说说接下来在文创作品部分都有怎么的宗旨?
A:咱们团队在19年建议了一个夸父宗旨,但愿好像传承山海之好意思,传扬中华的传统文化,咱们这两年和苏州博物馆、安庆黄梅戏都进行过深度的协作,本年九月份还会与颐和园协作推出一个版块。关于改日,咱们如故想作念些“大”事情的,这个“大”有两个方面,一个参加大,作念一些更有至心、更能提高品牌影响力的执行,让咱们的玩家看到后倨傲共享出去的执行,咱们面前正在谈论一个舞台剧;另一个大是广度上的“大”,让更多的玩家不仅不错在电脑上玩游戏,还不错在现实生存里体验到《天地3》,比如咱们面前也在和业内着名厂牌LARP协作IP脚本杀,不久后就会和群众碰面了。
17173:临了有什么话想要对一直复古和喜爱《天地》系列的玩家说的呢?
A:提及来在接收你们采访的前一晚也曾跟好几波的玩家进行线下和线上疏导了。咱们的玩家真得很可儿和原宥,看着他们不停得吐槽咱们居品、好意思术多样问题时候脸上依然面带含笑的颜料,何况还会给咱们建议问题的科罚决策,在这里我要夸赞一下咱们的玩家确实很友善!天然他们也说许多问题提了泰半年以至几年都没回复,但依然对《天地》充满这样执着的喜爱。在这样的游戏行业大环境下,能领有一群这样喜爱《天地》的玩家确实让咱们很感动!在还“历史债”的过程会有多样问题和辛苦,但咱们相当有信心去濒临多样挑战,把多样成果和体验打磨得更好。
临了,但愿群众能来《天地3》7月年中贵府片专题站预约,体验咱们的新变化!道喜群众,但愿《天地》这个IP能越来越好,和玩家一皆走的更远!